Parfait pour débutants et curieux !
Apprends à créer tes propres figurines et créatures pour l’impression 3D avec Blender.
Dans cette formation, découvre une méthode simple et efficace pour prendre en main Blender, sculpter un dragon en 3D, ajouter des détails réalistes et préparer ton modèle étape par étape pour une impression 3D résine réussie.
Vous souhaitez donner vie à vos propres figurines ?
Cette formation est conçue pour vous apprendre à concevoir et sculpter vos propres figurines destinées à l’impression 3D résine à l’aide de Blender, un logiciel 3D puissant, gratuit, polyvalent et aujourd’hui massivement utilisé par les artistes, designers et studios de création.
À travers la création complète d’un dragon, vous apprendrez à transformer une idée ou des images de référence en une figurine prête à être imprimée en 3D.
Ce projet concret vous permettra de découvrir les fondamentaux de Blender et de la sculpture numérique, tout en réalisant une véritable figurine étape par étape.
Au cours de la formation, vous apprendrez notamment à :
maîtriser l’interface et la navigation dans Blender
comprendre les modes essentiels du logiciel
prendre en main le mode Sculpt et ses brosses fondamentales
sculpter une figurine complète à partir d’une simple sphère
construire les volumes et les proportions d’un personnage
ajouter des détails et enrichir votre sculpture
donner une pose dynamique et unique à votre figurine
corriger, optimiser et préparer votre modèle pour l’impression 3D
exporter votre modèle final au format STL, prêt à être imprimé
Cette formation s’adresse aussi bien aux débutants souhaitant découvrir la sculpture 3D qu’aux utilisateurs de ZBrush curieux de se familiariser avec Blender et d’intégrer ce logiciel à leur workflow.
À l’issue de la formation, vous disposerez de bases solides pour créer vos propres figurines à partir de zéro, développer vos projets personnels ou professionnels, et même retravailler ou enrichir des modèles générés par des outils d’intelligence artificielle.
Au menu
installation du logiciel
paramétrage
navigation et interface
découverte des modes (Object, Edit, Sculpt)
découverte du mode Edit
actions possibles : extrusion, biseau, inset...
exercice de modélisation polygonale
découverte du mode Sculpt
présentation du Dyntopo
présentation du Remesher
présentation des brosses à connaître
exercice de sculpture
ajout de références
création des volumes de base (tête, pattes avant et arrière, queue)
travail avec les brosses essentielles
affinage des différents éléments (ongles, yeux, ailes)
sculpture d'écailles
pose finale
fusion des différents éléments
correction et optimisation du maillage
décimation pour réduire le nombre de polygones
export au format STL
import sur Lychee Slicer
orientation, création des supports, évidage et tranchage
présentation du dragon imprimé en résine
Je m'appelle Nicolas Delille : je suis artiste 3D depuis 15 ans et formateur depuis 5 ans.
J'ai accompagné depuis 2020 plus de 5000 élèves à apprendre la sculpture organique.
Je propose ici des formations en ligne pour apprendre Blender, ZBrush et l'impression 3D, ainsi que des formations finançables IA, 3D et impression 3D avec mon organisme de formation fab4 Academy.
Passionné par la sculpture et l'impression 3D, je partage mes travaux et mes coups de coeur sur ma chaîne Youtube.
Au plaisir de vous partager ma passion de la sculpture 3D !